Transparence
Méthodologie des tests
Nous documentons comment chaque contenu est produit : durée de jeu, version, plateforme, critères et barème. Cette page décrit la méthode que la rédaction s'engage à appliquer.
Dernière mise à jour :
Temps de jeu et conditions
Un test n'est publié qu'après avoir terminé le jeu ou atteint un temps de jeu suffisant pour en juger honnêtement : campagne complète pour un jeu narratif, plusieurs dizaines d'heures pour un RPG ou un jeu-service, plusieurs sessions en ligne réelles pour un jeu multijoueur. Le temps de jeu et la plateforme testée sont indiqués sur chaque test.
Chaque test précise la version jouée (numéro de patch quand il est connu), la plateforme, et le contexte matériel lorsqu'il influence le jugement (configuration PC, mode performance/qualité, écran, périphériques).
Critères d'évaluation
Nous évaluons systématiquement :
- les systèmes de jeu et la qualité du game design ;
- l'écriture, la structure et le rythme ;
- la direction artistique et le son ;
- l'état technique : performances, stabilité, bugs, options d'accessibilité ;
- le contenu, la durée de vie et la valeur proposée au prix demandé ;
- le modèle économique : microtransactions, saisons, contenus additionnels.
La note globale n'est pas une moyenne mécanique de ces critères : c'est un jugement éditorial argumenté dans le corps du test.
Barème sur 10
| Note | Libellé | Ce que cela signifie |
|---|---|---|
| 9 – 10 | Exceptionnel | Une réussite majeure dans son genre, malgré d'éventuelles réserves mineures. |
| 8 – 8,9 | Excellent | Très forte recommandation, avec des limites clairement identifiées. |
| 7 – 7,9 | Très bon | Solide et recommandable à son public, avec des défauts réels. |
| 6 – 6,9 | Correct | Fonctionne, mais des faiblesses pèsent sur l'expérience. |
| 4 – 5,9 | Décevant | Des problèmes structurels ou techniques dominent. |
| 0 – 3,9 | À éviter | Le jeu ne remplit pas ses promesses de base. |
Les notes sont exprimées avec une décimale. Une note n'est jamais négociée avec un éditeur, un studio ou un annonceur.
Test, preview, guide, actualité : quatre formats distincts
- Test : jugement complet et noté, après avoir joué à la version commerciale.
- Preview : impressions sur une version incomplète. Jamais notée, toujours identifiée comme telle.
- Guide : contenu pratique et vérifié en jeu, non noté.
- Actualité : information factuelle sourcée, sans jugement de valeur noté.
Patches, mises à jour et re-tests
Un jeu évolue après sa sortie. Lorsqu'un correctif ou une mise à jour majeure change significativement l'expérience, nous ajoutons un encadré de mise à jour daté dans le test. La note peut être révisée : dans ce cas, l'ancienne note, la nouvelle note et la raison du changement sont indiquées explicitement dans le journal de correction de l'article.
Les jeux-services et jeux en accès anticipé font l'objet de mises à jour éditoriales régulières plutôt que d'un test figé.