Illustration du jeu Armored Core VI: Fires of Rubicon

Test · Action · Mecha

Armored Core VI, FromSoftware en mecha nerveux

Missions courtes, builds de mechs et boss durs.

Léa MarchandIndés & game designPublié le 8 min de lectureTesté sur PC

Chaque run affine la machine.

Points forts et points faibles

On a aimé

  • Feeling
  • Builds
  • Bosses

On a moins aimé

  • Narration sèche
  • Structure mission
  • Barrière builds

Assemblage

Le garage est le vrai hub.

Difficulty

Checkpoints et retries justes.

Galerie

Armored Core VI: Fires of Rubicon — capture 1
Armored Core VI: Fires of Rubicon — capture 2