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Dungeons & Degenerate Gamblers : blackjack, 21 et casino deckbuilder
Blackjack, 21 et mises virtuelles : le jeu détourne les règles du casino de cartes avec des decks absurdes et des synergies redoutables — sans argent réel.
On enchaîne des duels de blackjack contre des adversaires excentriques, en construisant entre chaque combat un deck de cartes aux effets tordus. Le 21 du casino reste la référence, mais presque toutes les règles finissent modifiées.
Points forts et points faibles
On a aimé
- Un détournement inventif des règles du blackjack
- Des cartes spéciales qui créent des combinaisons délirantes
- Un ton comique bien tenu du début à la fin
On a moins aimé
- Une structure de duels qui se répète
- Un équilibrage inégal entre certaines cartes
Blackjack et 21 : un casino de cartes que l'on construit
Chaque duel se joue à la manière du blackjack de casino : approcher le 21 sans le dépasser, avec des points de vie en guise d'enjeu. Il n'y a ni mise d'argent réel ni caisse à encaisser, seulement une confrontation de decks autour des règles du 21.
Les cartes ajoutées transforment la donne : valeurs négatives, cartes qui se rejouent, effets déclenchés au dépassement. Rapidement, on cherche moins le blackjack parfait que la combinaison qui casse la règle.
Des synergies à assembler
Certaines familles de cartes se répondent : jouer sur les as, sur les doublons ou sur le dépassement volontaire donne des identités de deck très différentes.
Comme dans tout deckbuilder, l'art consiste à refuser les cartes tentantes qui diluent le paquet. Le jeu le comprend et propose des options de retrait.
Une progression qui s'essouffle un peu
Les adversaires apportent des règles maison bienvenues, mais la boucle duel/boutique/duel finit par tourner en rond sur de longues sessions.
L'humour et la découverte des cartes compensent largement sur les premières dizaines d'heures.
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