Illustration du jeu Elden Ring

Test · Action · RPG

Elden Ring, le Souls ouvert qui a tout changé

Liberté, bosses mythiques et world design.

Camille ReynaudRédactrice en chefPublié le 8 min de lectureTesté sur PC

On se perd, on progresse, on revient plus fort.

Points forts et points faibles

On a aimé

  • Exploration
  • Bosses
  • Builds

On a moins aimé

  • Difficulté
  • Perf PC variable
  • Lore opaque

Monde

Open world rarement aussi juste.

Combat

Formule Souls avec plus d’outils.

Galerie

Elden Ring — capture 1
Elden Ring — capture 2