
Test · Puzzle · Horreur · Indépendant
Inside, l horreur muette en side-scroller parfait
Playdead signe un enchaînement puzzle-horreur sans dialogue. Quatre heures chronométrées, zéro gras.
Inside guide sans UI. On comprend en bougeant. La fin reste une discussion.
Points forts et points faibles
On a aimé
- Contrôle et timing impeccables
- Narration visuelle
- Durée idéale
On a moins aimé
- Trop court pour qui veut 20 heures de contenu
Puzzle
Chaque salle enseigne une règle puis la tord.
Atmosphère
Le silence et le sound design font le travail.
Durée
Une soirée suffit. Autant y aller frais.
Galerie

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