
Test · Action-aventure · Monde ouvert
Ghost of Yotei, l’âme du bushido dans un Japon plus vaste
Sucker Punch prolonge Ghost of Tsushima : duels, infiltration et paysages. Yotei peaufine la formule open world cinématographique sans tout révolutionner.
Ghost of Yotei mise sur l’émotion, le combat ballet et l’exploration d’un Japon fictionnel. On y vient pour le style et l’histoire plus que pour une boîte à outils RPG.
Points forts et points faibles
On a aimé
- Une direction artistique toujours saisissante
- Des duels et affrontements très mis en scène
- Une écriture qui assume le mélodrame samouraï
On a moins aimé
- Une structure open world familière, parfois répétitive
- Peu de prise de risque systémique par rapport à Tsushima
Combat et présence
Les affrontements restent le point fort : postures, parades, lecture de l’adversaire. La caméra et le montage servent le spectacle.
Monde et quêtes
Le monde est beau et parsemé d’activités. Certaines boucles annexes rappellent trop les open worlds de la génération précédente.
Technique PS5
Sur console, l’image et le framerate tiennent la route. C’est une vitrine soignée pour le hardware.
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