Illustration du jeu Ghost of Yotei

Test · Action-aventure · Monde ouvert

Ghost of Yotei, l’âme du bushido dans un Japon plus vaste

Sucker Punch prolonge Ghost of Tsushima : duels, infiltration et paysages. Yotei peaufine la formule open world cinématographique sans tout révolutionner.

Yanis BelkacemSpécialiste RPG & actionPublié le 11 min de lectureTesté sur PlayStation 5

Ghost of Yotei mise sur l’émotion, le combat ballet et l’exploration d’un Japon fictionnel. On y vient pour le style et l’histoire plus que pour une boîte à outils RPG.

Points forts et points faibles

On a aimé

  • Une direction artistique toujours saisissante
  • Des duels et affrontements très mis en scène
  • Une écriture qui assume le mélodrame samouraï

On a moins aimé

  • Une structure open world familière, parfois répétitive
  • Peu de prise de risque systémique par rapport à Tsushima

Combat et présence

Les affrontements restent le point fort : postures, parades, lecture de l’adversaire. La caméra et le montage servent le spectacle.

Monde et quêtes

Le monde est beau et parsemé d’activités. Certaines boucles annexes rappellent trop les open worlds de la génération précédente.

Technique PS5

Sur console, l’image et le framerate tiennent la route. C’est une vitrine soignée pour le hardware.

Galerie

Ghost of Yotei — capture 1
Ghost of Yotei — capture 2